Translation of Plate armor (English).
Meta description:
Cette armure qui donne Résistance au tranchant 1, Résistance au perforant 1, -1 Acrobatie et -0,5 m/s (tout Physique) est faite de plaques d'acier superposées, forgées épaisses pour la fiabilité plutôt que pour l'élégance. Le métal garde le poli irrégulier d'innombrables coups de marteau de forgeron, qui y laissent de légères ondulations et des bords noircis de suie. Ses articulations grincent doucement quand on les plie, et le poids se dépose lourdement sur les épaules et les hanches. On s'y déplace dans un cliquetis régulier, chaque pas posé et ferme.
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Name:
iPlateArmor
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Displayed name:
Armure de plaques
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Description:
Cette armure qui donne Résistance au tranchant 1, Résistance au perforant 1, -1 Acrobatie et -0,5 m/s (tout Physique) est faite de plaques d'acier superposées, forgées épaisses pour la fiabilité plutôt que pour l'élégance. Le métal garde le poli irrégulier d'innombrables coups de marteau de forgeron, qui y laissent de légères ondulations et des bords noircis de suie. Ses articulations grincent doucement quand on les plie, et le poids se dépose lourdement sur les épaules et les hanches. On s'y déplace dans un cliquetis régulier, chaque pas posé et ferme.
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Condition:
assert(character.sBodySlot.current >= 1,[[Vous n'avez aucun emplacement disponible pour porter cet équipement.]]) -
Script:
character.sBodySlot:addNormal([[-1]],item.name,[[Armure de plaques]]) stat = character:createStat([[sSlashingResistance]],[[temporary]]) stat.displayName.value = [[Résistance au tranchant]] stat:addNormal([[1]],[[physical]],[[Armure de plaques]]) stat = character:createStat([[sPiercingResistance]],[[temporary]]) stat.displayName.value = [[Résistance au perforant]] stat:addNormal([[1]],[[physical]],[[Armure de plaques]]) character.sAcrobatics:addNormal([[-1]],[[physical]],[[Armure de plaques]]) character.sMovement:addNormal([[-0.5]],[[physical]],[[Armure de plaques]]) -
Weight:
22.5
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Amount:
1
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Type:
1
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Coin value:
18000
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Actions:
No actions